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初窥React-Native

· 阅读需 10 分钟

Facebook 在 2015 年就开源了 React Native,目前仍然一直再维护和使用中,核心为使用 React技术栈 来创建 AndroidiOS 的原生应用,将 React 基础抽象组件渲染为原生平台 UI 组件

React Native 采用了 JavaScriptCore 作为 JS VM,中间通过 JSON 文件与 Bridge 进行通信,其实也是 Hybrid 的一种

流程:React => JavaScriptCore => Native

中间层涉及到的

  • Fabric:React Native 的 UI 层重构
  • TurboModules:与 React Native Modules 相关,基于 JSI
  • JSI:JavaScript 与 Java/ObjeC/C++ 相互调用的一种机制

优势

  • 热重载

    热重载允许开发人员将新代码直接注入正在运行的应用程序中,从而加快了开发过程。因此,开发人员可以立即看到更改,而无需重建应用程序。 热重载还[保留了应用程序的状态],避免了在完全重载期间丢失它的风险(在基于状态的框架中这是一项关键优势),从而进一步加快了应用程序的开发速度。

  • 一个代码库,两个移动平台(以及更多 WEB,TV,Windows)

    编写单个代码库为 2 个应用程序提供动力-涵盖 Android 和 iOS 平台。 更妙的是,JavaScript 通过与 Web 应用程序共享代码,在编写跨平台应用程序时为您提供了帮助。这是通过创建可编译为目标平台的抽象组件来完成的。

  • 相对成熟度

    官方的 React Native 版本是 2015 年前发布的,因此 Facebook 团队有足够的时间来稳定 API,并专注于解决问题和解决问题。

  • 活跃社区

    React Native 有庞大的开发者社区。

  • 统一的 react 技术栈

环境搭建

下面以 macOs 为例子,window,Linux 类似查看相关文档传送门

在开始环境搭建前建议用 2 分钟简要浏览本 ReactGuide 第一章节《基础开发环境》

开发 Android

必须安装的依赖有:Node、JDK 和 Android Studio。

强烈建议使用 nvm 管理 node。Homebrew 和 nvm 的安装使用请看这里

# Homebrew
brew install node # 安装node
brew install watchman # 安装watchman
brew cask install adoptopenjdk/openjdk/adoptopenjdk8 # 安装JDK 暂不支持 1.9 及更高版本,注意 1.8 版本官方也直接称 8 版本

安装 Android Studio 传送门

安装界面中选择"Custom"选项,确保选中了以下几项:

  • Android SDK

  • Android SDK Platform

  • Android Virtual Device

开发 iOS

必须安装的依赖有:Node、Watchman、Xcode 和 CocoaPods。

强烈建议使用 nvm 管理 node。Homebrew 和 nvm 的安装使用请看这里

# Homebrew
brew install node # 安装node
brew install watchman # 安装watchman
brew install cocoapods # CocoaPods是用 Ruby 编写的包管理器(可以理解为针对 iOS 的 npm)用来管理依赖

安装 Xcode (去 App Store 或者 Apple 开发者官网)

注:新版 Xcode 需要更新 macOS 版本

创建项目

npx react-native init myapp # npm 从5.2版开始,增加了 npx 命令,主要用来调用项目内部安装的模块

cd myapp
yarn ios
# 或者
yarn react-native run-ios

运行 yarn ios会对项目的原生部分进行编译,同时在另外一个命令行中启动 Metro 服务对 js 代码进行实时打包处理(类似 webpack)。Metro 服务也可以使用 yarn start 命令单独启动。

metro 是一种支持 ReactNative 的打包工具

注:如果长时间无响应建议切换 npm 下载源 npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/ 如果切换完下载源仍然无法响应可以先下载 react-native 再执行 react-native init AwesomeProject

目录结构(个人暂定)

  • src (开发统一源码目录)
    • api ( HTTP 接口,网络请求服务相关 )
    • components (组件类)
    • views (视图类)
    • utils (基础工具类)
    • assets (资源类)
    • router (路由类包含 tabbar,抽屉等)
    • index.js (程序入口)
    • Splash.js (闪屏)

react native 规则

  • 不管组件中是否用到 react 都必须引入,否则会报错。
import React from 'react';
  • 当我们开发时,需要调用的原生组件都是通过 react-native 引入。
  • 其他使用基本同 React 和 JSX 语法一样。

常用组件

  • View: 属于容器组件。只能用于组件嵌套。
  • Text: 文本必须写在 Text,否则报错。会自动换行。设置行数(numberOflines = {3})更多功能 请查找 API.
  • Image: 凡是 uri: 加载必须设置高度和宽度。
  • ImageBackground 作为背景图片。可以作为容器。
  • Textinput 边框必须设置宽度不然没有颜色。multiline 多行输入。
  • 一般用 TouchableOpacity 进行封装按钮 Button 在 IOS 是白色。
  • ScrollView 组件滚动视图 水平方向 horizontal:true; 滚动, 数据多的话滚动会卡顿。
  • FlatList 适合做滚动列表。它里面根据 key 做优化了,做了重用机制,优化性能。
  • 官方推荐使用 fetch 来获取数据。我们也可以用 axios 来获取。

Style

RN 布局统一采用 flex ,传送门

样式名基本上是遵循了 web 上的 CSS 的命名,只是按照 JS 的语法要求使用了驼峰命名法,例如将 background-color 改为 backgroundColor。 样式可以写成内联样式,也可以通过一个变量接收 StyleSheet.create({....})来创建你想要的样式。单位的话不需要加,直接写数字,表示的是与设备像素密度无关的逻辑像素点,通过下面方法可以取到相关尺寸。

import { Dimensions, StatusBar, PixelRatio } from 'react-native';
// PixelRatio:可以获取到设备的像素密度和字体缩放比。
// Dimensions: 来获取设备的宽高
// StatusBar:控制应用状态栏的组件,可以获取相关尺寸
const windowWidth = Dimensions.get('window').width;
const windowHeight = Dimensions.get('window').height;

文档参考

关于静态图片资源

目前原生支持的图片格式有 png、jpg、jpeg、bmp、gif、webp (仅 Android)、psd (仅 iOS)。

可以使用@2x,@3x 这样的文件名后缀,来为不同的屏幕精度提供图片,Packager 会打包所有的图片并且依据屏幕精度提供对应的资源

默认情况下 Android 是不支持 GIF 和 WebP 格式的。你需要在 android/app/build.gradle 文件中根据需要手动添加以下模块:

dependencies {
// 如果你需要支持Android4.0(API level 14)之前的版本
implementation 'com.facebook.fresco:animated-base-support:1.3.0'

// 如果你需要支持GIF动图
implementation 'com.facebook.fresco:animated-gif:2.0.0'

// 如果你需要支持WebP格式,包括WebP动图
implementation 'com.facebook.fresco:animated-webp:2.1.0'
implementation 'com.facebook.fresco:webpsupport:2.0.0'

// 如果只需要支持WebP格式而不需要动图
implementation 'com.facebook.fresco:webpsupport:2.0.0'
}
<Image source={require('./my-icon.png')} />
<Image source={{uri: 'https://reactnative.dev/img/tiny_logo.png'}}/>

React Native 0.60 Autolinking(第三方库使用)

旧版第三方依赖库是需要执行 react-native link 来关联原生程序,新版 0.6 以后统一使用 cd ios && pod install && cd ..

有了 autolinking 特性后,我们不需要再手动执行 link 命令来链接原生库。但是在 ios 平台上,我们需要使用 pod install 命令来安装原生依赖。也就是说,在安卓平台上,RN 会自动帮我们处理原生依赖,ios 则使用了 pod 来管理。

网络请求

React Native 推荐使用 fetch,当然也支持 xhr ,和 axios 库

fetch 文档

支持 WebSocket

路由

yarn add @react-navigation/native

文档地址:https://reactnavigation.org/

多环境配置

yarn add react-native-config

开发 iOS 记得执行上面 cd ios && pod install 关联程序根目录配置文件:

  • .env.development(开发)

  • .env.release(测试)

  • .env.production(生产)

    参考教程

import Config from 'react-native-config
// Config 对象即为根配置环境参数

开发调试

React Developer Tools

npm install -g react-devtools
export ELECTRON_MIRROR="https://npm.taobao.org/mirrors/electron/" # 环境变量中添加 electron 专用的国内镜像源

react-devtools 依赖于 electron,而 electron 需要到国外服务器下载二进制包,然后再尝试安装 react-devtools。

安装完成后在命令行中执行 react-devtools 即可启动此工具:

react-devtools

构建 APP